会話でできている

語れば、できあがる。

1Presenceで書きものが要ること(最初のエージェントに名前をつける、スキルを形にする、ワークフローを組み立てる、好みを伝える)は、すべて会話を通して起きます。あなたは意図を語る。1Presenceが技を引き受ける。

ほしいものを言うだけ。書きものは書かれます。

会話がフォームに勝つ場所

機能のふりをした設定画面。意味がよくても半分しか分からないチェックボックスが30個並び、正しいものを選べるくらい自分の未来の行動を言い当てろと迫ってきます。そして結局あきらめて、初期設定のまま受け入れることになります。

1Presence(ワンプレゼンス)は線の引き方が違います。実のところ書きものであるもの、つまりエージェントの人格、スキル、ワークフローのステージ、いつもの好みは、話すことで書かれます。それが本来そういうものだからです。新しいエージェントがほしい?1Presenceに必要なことを伝えてください。繰り返しのワークフローがほしい?その型を語ってください。話し方を変えたい?そう言ってください。

スイッチはスイッチのままです。音声の設定、言語と通貨、請求、チャットのカードからサービスをつなぐこと。これらは思ったとおりの場所で軽くタップするだけで、それがふさわしい形です。あなたが決してしないのは、人柄をフォームに書き込むことです。

1Presenceはこれの専門家です

ほしいものを普通の言葉で語ると、1Presenceはそれを的確で効き目のあるものに翻訳します。腕のいい演出家が漠然とした要望をキャスティングの判断に変えるように。腕のいい建築家が「朝の光がほしい」を具体的な窓の向きに変えるように。

その裏側で、技を心得ています。どこまで具体的に書くか、どんな制約を置くか、どんな声にするか、どんな構造にするか。土台のモデルから最良の働きを引き出す人格を書きます。ふさわしい瞬間に発動するスキルを書きます。フローチャートではなくレシピのように読めるワークフローを組み立てます。

その結果できあがるエージェントやスキルは、設定パネルで自分で作ったどんなものよりうまく働きます。あなたとシステムの両方を同時に理解しているものが形づくったからです。

あなたは会話の中にいたまま。あなたは意図を語る。1Presenceが技を引き受ける。

実際にはこんな具合です:

エージェントを作る

「毎朝、受信トレイを仕分けしてくれる人がほしい。簡潔で、決断が早く、前置きなし」1Presenceはいくつか確認の質問をしたあと、カードを出します。「このエージェントを設定する」。ワンタップで、名前、声、コネクタ、スキルを順に決めていきます。決まった時刻に動かすなら、その設定もします。

スキルを作る

「『準備して』と言ったら、次の会議を確認して、保管庫から背景を引いて、1枚の資料を書いて」1Presenceが発動条件を形にし、手順を組み立て、保存します。

ふるまいを調整する

「これからは既定で箇条書きで」「毎回の答えの最後に要約するのはやめて」「私が自分のアイデアを話すときは、もっと懐疑的に」好みが保存される前に、実際に保存する言葉そのものを、「保存」と「今はしない」つきで見せます。あなたが言ったときにだけ、そのエージェントのために保存されます。

ワークフローを設計する

「毎週月曜の朝、週末のメール、その週のカレンダー、開いているGitHubのissueをまとめて要約して。何かが送られる前に私に読ませて」1Presenceがステージを設計し、エージェントを選び、スケジュールを決めます。各ステージにはその役目を一文で表した要約がつき、ワークフローの画面はそれでできています。

そして最も速いセットアップはキットです。生活の一分野のためのエージェント、スキル、ルーティンが会話からインストールされ、入った瞬間にちょうどよい場所へ連れていってくれます。キットを見てみる。

会話そのものの中で

話しかけること自体が、話しているように感じられるよう作られています。考えをいくつかに分けて送っても(考えをまとめながら3通送っても)、最初の1通にだけ答えるのではなく、ひとつづきのものとして読みます。次に言いそうなことに心当たりがあるときは、その言葉が入力欄にプレースホルダーとして置かれます。Tabキーを押せばあなたのものです。スペイン語で書けばスペイン語で答え、次の英語のメッセージには英語で返ってきます。設定するものは何もありません。

入力欄の横の小さなリングが、この会話にあとどれだけ余裕があるかを示します。長いスレッドは古いメッセージを要約にたたみ、たたんだ印を残します。「24件のメッセージを圧縮」。開けば何が引き継がれたか分かります。会話がいっぱいになってきたときは、一度だけそう伝えます。

ほかのエージェントの仕事にあたることを頼むと、引き継ぎを申し出ます。エージェントの名前が書かれたカードが出て、ワンタップでスレッドが移ります。どのエージェントも、あなたが他に誰を持っているかを知っているので、引き継ぎは推測ではなく本物です。

細部まで見たいときは

「会話でできている」は「中が見えない」という意味ではありません。どのエージェントにもプロフィールのページがあり、人格、スキル、アクセスできるものを見て編集できます。どのスキルにも読める詳細ページがあります。どのワークフローもステージカードの一覧で、それぞれにひと目で読める一文の要約がついています。

会話は玄関です。全体の構造はいつでもその奥にあり、見たければたどれます。そして書きものを持つページには、濃い色のボタン(ステージ02を編集、ルーティンを編集、エージェントを編集)があり、あなたが今見ているものをすでに把握しているチャットが開きます。すべての言葉を読み、変えたいことを言うだけで変わり、次のやり取りから効き始めます。

なぜ結果として良くなるのか

  • 速い。 ほしいものを語るのは一文です。手で組み立てるのはフォームです。
  • 正確。 普通の言葉は「温かいが大げさではなく」のようなニュアンスを運べます。チェックボックスには無理です。
  • 規模に耐える。 互いに引き継ぐ6人のエージェントのチームがほしい?一段落で語れます。図には描けません。
  • 育つ。 「Irisが同じ差出人を3回読み違えている。彼女のスキルを直して」は一文です。それは、そうでなければわざわざやらない本物の変更です。
  • プロダクトを教えてくれる。 会話が、何ができるのかを浮かび上がらせます。すでに話せる言葉で試しながら覚えていきます。

考えの核心

設定画面は、会話である。

エージェント、スキル、ワークフロー、ふるまい。かつてフォームに打ち込んでいたものは、すべて口に出すものになります。普通の言葉で意図を語れば、1Presenceが技を引き受けます。スイッチはスイッチのまま。書きものは書かれます。

会話を始めましょう。

無料で試せます。カードは不要。あなたとエージェントだけ。

どの端末でも使えます。すぐに話し始められます。

最終確認